Accès · builds · outils

Choisis ton point d’entrée.

La landing reste orientée grand public. Cette page regroupe les accès jouables, les builds desktop, le GitHub et les outils créés pendant le hackathon.

Ready PLAY
Jouer & télécharger

Tous les chemins vers E-Grid 2045, sans surcharger la landing.

Version navigateur rapide, build Godot Web, archives desktop ou source GitHub : choisis le format adapté à la démo.

Recommandé

Version JS

Accès navigateur le plus direct pour tester le prototype sans installation.

Jouer version JS
Godot Web

Build Godot

Version Web exportée depuis Godot, utile pour vérifier le rendu moteur.

Jouer build Godot
Desktop

Windows · macOS · Linux

Archives desktop récupérées depuis les GitHub Releases du projet.

Télécharger
Source

GitHub

Code source, assets, données data-driven et historique du hackathon.

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Technique & production

La chaîne de production reste disponible pour les curieux.

Les outils techniques sont précieux pour comprendre comment le prototype a été assemblé, mais ils n’ont plus besoin de surcharger le menu principal.

Region Shape Editor

Éditeur navigateur pour créer et corriger les délimitations des régions de gameplay.

Ouvrir l’éditeur

GitHub Releases

Point d’entrée pour retrouver les builds publiés et vérifier les assets de release.

Voir les releases

Docs & données

GDD, direction artistique, CSV/JSON et assets du prototype restent dans le repo.

Voir les docs

Cette séparation garde la première landing lisible pour un public non technique, tout en conservant un espace clair pour les builds, les outils et les liens de production.